Oyun mexanikası və ehtimal
Oyun üç körpüdən ibarət dörd sətirdən ibarətdir və hər sətirdə dəqiq bir gizli təhlükə var. Aktiv sətirdə bir körpü seçirsiniz; əgər təhlükəsizdirsə, pulu ala və ya davam edə bilərsiniz. k sətirdən keçmə ehtimalı (2/3)^k-dir. Oyun dördüncü sətirdən sonra avtomatik olaraq hesablaşır. Çıxış və ya yeniləmə zamanı tur yenidən başladılır və bitməmiş turlar üçün geri qaytarma edilmir.
Ödəniş quruluşu və hesablama
Brutto qaytarmalar ilkin mərcinizi əhatə edir və aşağıdakı kimi hesablanır: bir təhlükəsiz sətirdən sonra 1.44x, iki sətirdən sonra 2.16x, üç sətirdən sonra 3.24x və dörd sətirdən sonra 4.86x. Bəraət məbləği oyuna başlanğıcda bir dəfə çıxılır. Ödənişlər yüzdə hissələrdə hesablanır, kəsr hissə ayrıca saxlanılır. Tam sikkələr yuvarlaqlaşdırma ilə (floor) kredit edilir, qalan hissə isə saxlanılır. Gözlənilən qaytarma 96%-dir.
Cüzdan qaydaları və idarəetmə
Demo nağd dəyəri olmayan virtual sikkələrdən istifadə edir. 10, 25, 50 və ya 100 mərc variantları mövcuddur, standart olaraq 25 seçilib. Manual doldurma yalnız balans pasiv vəziyyətdə və 10-dan aşağı olduqda mövcuddur; bu zaman balans artımla deyil, 1000-ə bərabərləşdirilir. Aktiv turlar zamanı idarəetmə elementləri bloklanır, yeniləmə isə bitməmiş turları geri qaytarma olmadan ləğv edir.
Tez-tez verilən suallar
Demo-da ödəniş necə hesablanır?
Ödənişlər yüzdə hissələrlə hesablanır və ilkin mərci də əhatə edir. Tam sikkələr nəticənin tam hissəsi kimi kreditləşdirilir, qalıq hissə isə gələcək istifadə üçün ayrıca saxlanılır.
Oyun turu zamanı səhifəni yeniləsəm nə baş verəcək?
Səhifəni yeniləmək bitməyən turu dayandırır, geri qaytarma və ya nəticənin davam etdirilməsi baş vermir. Bəraət edilmiş mərc itirilir və oyun ilkin vəziyyətə qayıdır.