O'yin mexanikasi va ehtimollar
O'yin uchta ko'prikdan iborat to'rt qatordan iborat bo'lib, har bir qatorda yashirin xavf manbai mavjud. Faol qatorda bitta ko'prikni tanlaysiz; agar u xavfsiz bo'lsa, pulni olish yoki davom ettirish mumkin. k qatorni muvaffaqiyatli o'tish ehtimoli (2/3)^k ga teng. O'yin to'rtinchi qatordan so'ng avtomatik ravishda yakunlanadi. Agar chiqib ketsangiz yoki sahifani yangilasangiz, raund qayta boshlanadi va tugallanmagan raundlar uchun pul qaytarilmaydi.
To'lov tuzilishi va hisoblash
Brutto qaytim dastlabki stavkani o'z ichiga oladi va quyidagicha hisoblanadi: bitta xavfsiz qatordan so'ng 1.44x, ikkita qatordan so'ng 2.16x, uchta qatordan so'ng 3.24x va to'rtta qatordan so'ng 4.86x. Stavka boshida bir marta yechib olinadi. To'lovlar yuzdan bir qismlarda hisoblanadi, kasr qismi alohida saqlanadi. Butun tangalar yeriga tushirish (floor rounding) orqali hisobga olinadi, qoldiq esa saqlanib qoladi. Kutilgan qaytish 96% ni tashkil qiladi.
Hamyon qoidalari va boshqaruv
Demo virtual tangalardan foydalanadi, ularning naqd qiymati yo'q. 10, 25, 50 yoki 100 stavkalar mavjud bo'lib, standart stavka 25 ga teng. Balans bo'sh turib turib va 10 dan past bo'lganda, faqat qo'lda to'ldirish imkoni bo'lib, bu balansga qo'shish o'rniga uni 1000 ga o'rnatadi. Faol raundlar davomida boshqaruv tugmalari bloklanadi va sahifani yangilash tugallanmagan raundlarni qaytarishsiz bekor qiladi.
Ko'p so'raladigan savollar
Demo versiyada to'lov qanday hisoblanadi?
To'lovlar yuzdalar hisobida hisoblanadi va asosiy tikimni o'z ichiga oladi. Butun tangalar natija pastki chegaraga yaqinlashtirish yo'li bilan hisobga olinadi, kasr qismi esa keyingi foydalanish uchun alohida saqlanadi.
Agar raund davomida sahifani yangilasangiz nima bo'ladi?
Sahifani yangilash tugallanmagan raundni bekor qiladi, qaytarish yoki hisoblashni davom ettirish amalga oshirilmaydi. Tikim olingan holda yo'qoladi va o'yin boshlang'ich holatga qaytadi.